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11 de marzo de 2016 - by
pinjed
En 2012, después de dejar su puesto como director de animación en Dreamworks, Lionel Gallet iniciaba el que probablemente sea el proyecto más laborioso y difícil de toda su vida profesional:...
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10 de marzo de 2016 - by
santi
Casi por sorpresa -el último anuncio hablaba de estas fechas- nos hemos encontrado hoy con el lanzamiento del segundo episodio de las nuevas aventuras del viejo Elliot Ness en Blues and Bullets. El...
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El pasado fin de semana, nos hacíamos eco de un proyecto neerlandés próximo a conseguir los cien mil euros. Esa era la cifra mínima para que su campaña fuese fructífera, y partiendo del hecho de que...
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07 de marzo de 2016 - by
pinjed
Alguien les ha dicho a sus creadores que Inner Chains parece el hijo de H.R. Giger y Zdzisław Beksiński, el creador de toda la imaginería biofuturista tras el arte de Aliens y el pintor polaco que...
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04 de marzo de 2016 - by
pinjed
En el invierno de 2013 nadie daba un duro por Hello Games: hasta entonces solo habían desarrollado la modesta bilogía de Joe Danger y acababan de anunciar un sandbox espacial que era a todas luces un...
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03 de marzo de 2016 - by
santi
Rain Games se hacen llamar los noruegos que nos trajeron el magnífico Teslagrad y que pusieron las artes de Tesla en la pantalla de ordenadores y teles de consolas. Después de unos cuantos años de...
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03 de marzo de 2016 - by
santi
Un par de días después de afirmar que las fechas de lanzamiento de los indies se anunciaban para como mucho un par de meses después llegan los de Pixel Titans para darme con un canto en los dientes y...
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02 de marzo de 2016 - by
santi
Así son los indies, de un mes para otro se anuncia los lanzamientos y así no tenemos que esperar con el ansia durante demasiado tiempo. Por lo que el hijo avanzado de Nuclear Throne, Enter the...
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02 de marzo de 2016 - by
pinjed
Como juego particularmente hipster y amanerado en su dirección artística, Burly Men at Sea no puede resistirse a las ambigüedad y los toques de humanidad que alejan a un juego indie de la vorágine...
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28 de febrero de 2016 - by
santi
Después de lo que algunos llamaron la "burbuja de Kickstarter", propiciado por un montón de juegos que intentaron sacarse sus dineros pero no lo consiguieron, pequeñas joyas en potencia siguen...
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27 de febrero de 2016 - by
santi
Las aventuras gráficas vuelven a estar de moda. Las reediciones en HD de los juegos de uno de los mayores exponentes del género en los años 90 como es Tim Schafer (Grim Fandango, Maniac Mansion: Day...
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26 de febrero de 2016 - by
pinjed
Se suele decir que la eclosión indie llegó con el Braid de Jonathan Blow, pero la romántica idea de dos o menos nerdos trabajando por puro amor al videojuego en un proyecto con más voluntad de...