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Puede que el E3 2019 no haya sido el mejor de la generación, pero lo cierto es que nos ha regalado bastantes anuncios emocionantes. El remake de Final Fantasy VII, la secuela de Breath of the Wild y...
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Nunca crecemos del todo. Una magnífica noticia si implica conservar a nuestro niño interior, su inocencia e ilusión, pero una pésima nueva si conlleva que no somos capaces de librarnos de los...
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A lo largo de su historia, el videojuego ha recurrido a todo tipo de supuestos para que nos embarquemos en sus aventuras. Saltar por infinidad de mundos y arrastrarse por tuberías insalubres con tal...
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El trabajo dignifica. Y una mierda. Bastan dos frases y muy poco decoro para resumir la tesis que defienden autores como Paul Lafargue y Byung-Chul Han, críticos con la concepción más extendida del...
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En los últimos tiempos, la disonancia ludonarrativa se ha convertido en un meme. Una expresión rimbombante, un recurso fácil para dotar de cierta enjundia a un texto. Se usa incluso si el título...
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Una de las mayores virtudes de lo indie es su capacidad para rescatar géneros caídos en el olvido. Siempre recurro al ejemplo del metroidvania porque es el que mejor explicita cómo el desarrollo...
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Hay pocas formas de entretenimiento más cómodas que elegir entre miles de películas sin salir de casa. Netflix, el paradigma del vídeo en streaming, cambió para siempre la forma de consumir cine y...
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L os relatos heroicos parten de todo tipo de premisas para convencernos de que, mando en mano, salvemos el mundo. Los videojuegos no son una excepción; los hay que arrancan con una princesa...
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La calidad de un buen shoot 'em up está directamente vinculada a la de sus jefes finales. Un boss imponente ejerce al mismo tiempo como guinda para un nivel intenso y como auténtico muro a superar....
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¿Qué pasa si combinas las divertidas motos de Trials con una historia distópica? La respuesta es Steel Rats, una nueva joya arcade.
La jugabilidad es el núcleo de todo arcade. Este tipo de títulos...
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Siempre pasa lo mismo. Cada vez que un título independiente cuenta con un presupuesto millonario, algo que sigue siendo una rara avis, un grupo de todólogos protesta. “Eso no es indie”, claman...
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De todos los géneros videolúdicos, del que menos potencial narrativo espero es el de las plataformas. No porque sea incapaz de relatar una historia, sino porque su mecánica base, el salto, es tan...