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07 de abril de 2015 - by
santi
A una semana de la salida final de Titan Souls, la pequeña obra nacida en ese evento donde la presión de crear un juego en 48 horas hace que la imaginación de sus creadores inventen pequeñas obras de...
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29 de marzo de 2015 - by
santi
¿Quien iba a pensar que unos tipos embarbados modernetes, consumidores de cine independiente y de gafas innecesarias vayan a ser los únicos sobrevivientes del último holocausto zombie del...
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26 de marzo de 2015 - by
santi
The Perils of Man es una aventura clásica que combina juego en primera y tercera persona diseñado por Gene Mocsy (1954: Alcatraz) y Bill Tiller (participó en varios juegos de Lucasarts como The Dig...
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26 de marzo de 2015 - by
santi
El estudio indie Double Fine, encabezado por el gran Tim Schafer, ha anunciado que la segunda parte de su última gran aventura, Broken Age, se publicará el próximo 29 de abril. Además, el juego...
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25 de marzo de 2015 - by
santi
Vuelve uno de los mejores juegos indies de 2014 con su primer DLC. La expansión se llamará Road to Gehenna y seguirá la historia de Uriel, el mensajero de Elohim, que explorará nuevos parajes...
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23 de marzo de 2015 - by
santi
Hace un mes ya que Goetia se financió con éxito en su mini campaña (30.000$) en Kickstarter y aún no os habíamos comentado su existencia. Es un juego creado por el estudio francés Ynnis Interactive,...
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22 de marzo de 2015 - by
santi
Esta semana ya os anunciamos que otro juego, The Swindle, haría el viaje de PC a consolas. En el caso que nos ocupa, Infinity Runner, a la venta para PC Windows, Mac y Linux desde julio del año...
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19 de marzo de 2015 - by
santi
Con la llegada del mercado digital en la venta y distribución de videojuegos, los juegos indie han aprovechado los bajos o nulos costes de distribución de esta forma de venderse. Esto nos lleva a un...
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18 de marzo de 2015 - by
santi
¿Y qué juego es The Swindle? Pues es una especie de metroidvania (vamos a la definición fácil) con toques de RPG con ambientación Steampunk de vista lateral en el que tendremos que irrumpir en...
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16 de marzo de 2015 - by
santi
Es una realidad, los niños, cuando son pequeños, desean más ser bomberos que informáticos cuando se hagan mayor. Es lo que hay. Un poco informáticos somos todos pero eso de coger una manguera y...
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15 de marzo de 2015 - by
santi
No es habitual, por razones obvias de producción, que un equipo indie de tres o cuatro personas se embarquen en el largo proyecto de crear un jRPG inspirado en los clásicos, pero los chicos franceses...
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12 de marzo de 2015 - by
santi
Hoce pocas horas que se ha celebrado los BAFTA’s, los premios “Oscar” británicos que se dan a todas las disciplinas culturales y artísticas, en la que los videojuegos forman un...