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14 de mayo de 2015 - by
santi
Interplanetary es un juego de estrategia de combate espacial pero, tal y como su nombre indica, entre planetas.
Sí, no hay naves espaciales en este juego, pero gestionaremos las infraestructuras y...
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10 de mayo de 2015 - by
santi
Inspirado por un indie memorable como Papers, Please, Rich Chatwin ha creado una aventura en la que haremos de doctores del futuro. El peso del juego no lo llevará una jugabilidad de cirujano sino...
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05 de mayo de 2015 - by
santi
Con este nombre tan complicado de recordar para los humanos que usamos idiomas latinos ha llegado a Kickstarter el siguiente pelotazo después del juego de cartas de gatitos que explotan y la...
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27 de abril de 2015 - by
santi
No hay demasiados juegos indies de coches, parece que el nicho está lleno y la creatividad necesaria para hacer algo diferente con un vehículo de ruedas es demasiado grande para que surjan ideas...
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27 de abril de 2015 - by
santi
Ya os habíamos comentado que en abril se lanzarían de cabeza a la aventura de Kickstarter y así ha sido. Los valencianos Arpic Games han jugado las cartas y han pues encima de la mesa su...
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22 de abril de 2015 - by
santi
Parcel es un bonito juego de puzles de vista cenital, en el tendremos que ir arrastrando fichas o cajas para esquivar los obstáculos en forma de láser y lograr el objetivo de cada nivel. Tiene un...
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20 de abril de 2015 - by
santi
El estudio independiente Modern Dream anunció el viernes pasado que su juego de policías con vista isométrica L.A. Cops saldrá el próximo miércoles en Playstation 4 por 13,99€.
L.A. Cops tiene una...
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18 de abril de 2015 - by
santi
Inauguramos una nueva sección de noticias, dedicada a los “otros”, todos los juegos que no son indies. Hablaremos poquito, una noticia con un pequeño resumen semanal, sin pasarse pero sin...
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15 de abril de 2015 - by
santi
El estudio indie asturiano Milkstone Studios ha anunciado que su juego de mazmorras procedimental en primera persona, Ziggurat, saldrá en Playstation 4 la semana que viene. Concretamente el día 21...
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12 de abril de 2015 - by
santi
Salvando las distancias temporales y tecnológicas, todo juego de vista superior cuyo amigo dispare a hordas inmensas de enemigos, sean flechas, magia, cuerdas u otras armas parecidas en escenarios...
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07 de abril de 2015 - by
santi
A una semana de la salida final de Titan Souls, la pequeña obra nacida en ese evento donde la presión de crear un juego en 48 horas hace que la imaginación de sus creadores inventen pequeñas obras de...
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29 de marzo de 2015 - by
santi
¿Quien iba a pensar que unos tipos embarbados modernetes, consumidores de cine independiente y de gafas innecesarias vayan a ser los únicos sobrevivientes del último holocausto zombie del...