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01 de diciembre de 2016 - by
santi
No hay nada que me guste más que, en uno de esos tantos momentos aburridos del día, descubrir mirando twitter un juegos de atractiva factura del que no sabías nada y que además sale a la venta en...
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26 de octubre de 2016 - by
santi
Pues sí... ayer, bien entrada la noche, nos comunicaban a los "backers" de la esperada aventura del estudio Infinite Fall que la fecha de lanzamiento del juego será el 10 de Enero del año que viene,...
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25 de octubre de 2016 - by
santi
Una de las partes más hilarantes de The Secret of Monkey Island es aquella en la que debíamos ganar -no recuerdo con qué fin- un combate de insultos contra un personaje. Para ello, debíamos...
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13 de octubre de 2016 - by
santi
Daedalic Entertainment, el publisher alemán especializado en aventuras indies lo ha vuelto a hacer. Después de apoyar al estudio español Fictiorama Studios con su fantástico Dead Synchronicity o a...
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12 de octubre de 2016 - by
santi
Vía newsletter nos enteramos de que el segundo juego del estudio The Fullbright Company, Tacoma, sigue su desarrollo y gracias a los videos de primeros minutos que suele hacer IGN podemos comprobar...
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Hace varios años que se dice que el videojuego está viviendo su fase de maduración, por eso de que la seriedad y los "temas adultos" copan cada vez más titulares. Es cierto. Se ha comentado que este...
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29 de septiembre de 2016 - by
santi
Hace poco más de 500 años en un 12 de Octubre, Cristobal Colón, que tan de moda está estos días por Barcelona, llegaba a una isla de las Bahamas dispuesto a hacer historia y, en un par de semanas, el...
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30 de agosto de 2016 - by
santi
Simbiosis, palabra griega formada por Sim (juntos) y biosis (vida), utilizada para explicar las relaciones entre algunos animales que comparten habilidades en pro de la supervivencia de los dos. No...
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25 de agosto de 2016 - by
santi
Y para que quede clarísimo nos lo presentan como una aventura que mezcla (ya estamos con la licuadora) Twin Peaks con Expediente X y Más allá del Límite (The Outer Limits), a priori esto está más que...
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La estela de los beat’em up clásicos es de esas que parece no tener fin. Las décadas se amontonan y no da la sensación de que se haya progresado tanto desde Double Dragon o Final Fight.
Tal vez la...
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21 de julio de 2016 - by
santi
El día 9 exactamente. Os comentamos de su existencia en diciembre del año pasado, tenía que salir a primeros pero al final lo han dejado para las vacaciones de verano. Brut@l vendrá a la grande de...
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11 de julio de 2016 - by
pinjed
El año pasado STASIS nos dejó extáticos, valga la cacofonía, con una aventura en vista isométrica que avasallaba al jugador desde el mismísimo inicio: la posibilidad de hacer que el protagonista —el...