-
09 de marzo de 2017 - by
santi
En un mundo donde nunca para de llover ser un gato puede ser una verdadera mierda. Pero el disgusto por algo puede superarse o sobrellevarse a base de no tener otro remedio. En Rain World nos...
-
Parece que los retrofanáticos de Windjammers tienen un año especialmente interesante por delante. Como recordarás, a finales de 2016 la PlayStation Experience nos sorprendió con el regreso de la joya...
-
El mundo de la gamificación es bastante loco, aunque hay mucha razón en el hecho de que podemos convertir la gran mayoría de nuestras tareas cotidianas en pequeños minijuegos que amenizan la rutina....
-
Estamos acostumbrados a dedicar cada publicación a un solo protagonista, pero en aras reafirmar nuestro papel como medio líder en innovación hoy os traemos una batería de anuncios, en concreto la que...
-
Hace menos de una semana que Ron Gilbert se dejó pasar por Eurogamer para enseñar un extenso gameplay de su nuevo point and click, Thimbleweed Park, sin fecha por aquél entonces pese a estar previsto...
-
Hasta el momento la Realidad Virtual se ha basado principalmente en el aprovechamiento de la perspectiva en primera persona para recrear experiencias immersivas, impactantes para el neófito. Todavía...
-
Los creadores de Alto’s Adventure vuelven con otra propuesta cuidada en su presentación. Esta vez, el plataformeo 2D es sustituido por un entorno tridimensional que nos muestra una pequeña ciudad...
-
25 de febrero de 2017 - by
santi
Y cuando hablamos de pantalla partida no hablamos de la habitual división vertical que se hace a la pantalla para facilitar el juego a un segundo jugador, no, la pantalla partida sirve como elemento...
-
24 de febrero de 2017 - by
ogma
Este texto está basado (transcrito) del vídeo que creamos para en nuestro canal de Youtube, si prefieres que te lo leamos, puedes ver el vídeo aquí o al final de esta página :)
Lo primero que nos...
-
En la vida hay dos trabajos que todo el mundo piensa que sabría hacer mejor que los profesionales que se dedican a ello: entrenador de fútbol y político.
Los videojuegos nos han dado cientos de...
-
En la publicidad, saber cuándo dar visibilidad a tu producto puede ser tan importante como la calidad del mismo. Es el caso de Celeste, la nueva producción de los creadores de Towerfall Ascension, un...
-
Ron Gilbert parece dispuesto a vender su obra por todo lo grande. Por eso se ha dejado caer por los lares de Eurogamer UK para que los ingleses caten su obra durante sesenta minutos. En el gameplay...