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14 de diciembre de 2016 - by
santi
Jotun fue el primogénito, el que marcó el estilo y el camino, un juego cuyo contenido artístico viene definido por un dibujo a mano muy limpio y bonito. Una aventura de exploración y acción que nos...
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12 de diciembre de 2016 - by
santi
Volvemos un día más a sacar la cocktelera para llenar de etiquetas un nuevo juego. Un poco de GTA, un poco de Ikari Warriors, pixel art por allá y bam! Vlank Entertainment repiten fórmula después de...
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Cuando se estrenó Art Academy hace unos años, recuerdo que un compañero diseñador fue quién me lo descubrió. Aunque la experiencia estaba a años luz de lo que supone tener los verdaderos...
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09 de diciembre de 2016 - by
santi
Rise&Shine; sigue siendo uno de los juegos más esperados del panorama español de los últimos años. El diseño artístico del juego de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team llama enseguida la...
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05 de diciembre de 2016 - by
ogma
Adrenalítico, visceral y lisérgico, Thumper es como una sinfonía de martillazos: Simple en su ejecución, pero de un poder absolutamente atronador. Una capaz de hacernos sentir cada uno de esos...
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01 de diciembre de 2016 - by
santi
No hay nada que me guste más que, en uno de esos tantos momentos aburridos del día, descubrir mirando twitter un juegos de atractiva factura del que no sabías nada y que además sale a la venta en...
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01 de diciembre de 2016 - by
santi
Desde hace siete años, la web/base de datos indieDB organiza sus propios premios a los mejores juegos del año del mundo indie. Al contrario de otros premios del mismo estilo (mirada de reojo a los...
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Candle es uno de los juegos más bonitos de un año lleno de juegos tan hermosos como Owlboy, Abzû o Unravel. Cada paso que damos en la aventura de puzles de Teku Studios y cada nuevo escenario que...
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15 de noviembre de 2016 - by
ogma
De todos los lugares inhóspitos, de todos los sitios capaces de hacernos extremecer, ninguno como un bosque de noche.
Es algo más que un simple cliché, es un símbolo, un elemento grabado a fuego en...
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07 de noviembre de 2016 - by
santi
Carlos Coronado ya explicaba hace tiempo -lo hemos podido releer en una entrevista a VidaExtra- sus intenciones de reinventarse constantemente, tras cada juego. Hacer algo nuevo cada vez, aprender...
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02 de noviembre de 2016 - by
santi
Al más puro estilo Rockstar el estudio de Jenova Chen ha soltado en sus redes sociales (aquí lo hemos descubierto en su cuenta de Instagram) unas imágenes y una referencia a la cuenta de twitter...
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La apuesta por lo preciosista es una tendencia cada vez más habitual dentro del desarrollo independiente. Metaphora viene a reafirmar lo dicho y se presenta, en palabras de sus mismos creadores, como...