ANALISIS DE JUEGOS DE IOS

  • Análisis: Chuchel

    Análisis: Chuchel

    23 de abril de 2018 - by Eva Cid
    Seguramente muchas de nosotras todavía conservamos en casa alguno de esos libros interactivos, ficciones analógicas previas al estallido de la cultura digital, cuyas historias infantiles se apoyaban...
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  • Análisis: Thimbleweed Park

    Análisis: Thimbleweed Park

    06 de abril de 2017 - by Blissy
    Cuando hace algo más de dos años Ron Gilbert y Gary Winnick anunciaron a través de la plataforma de Kickstarter su intención de volver a trabajar juntos en una aventura gráfica point and click, el...
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  • Análisis: Warlock\'s Tower

    Análisis: Warlock's Tower

    10 de febrero de 2017 - by pinjed
    El concepto de economía del movimiento es una idea que se propaga a lo ancho de prácticas tan distintas entre sí como serían por ejemplo las artes marciales (el Jeet Kune Do o el Kenpo Karate) o los...
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  • Análisis: A Normal Lost Phone

    Análisis: A Normal Lost Phone

    09 de febrero de 2017 - by Julián Plaza
    El mundo voyeur tiene muchas capas y resulta inevitable sentirse atraído ni que sea por la más superficial; va en nuestra naturaleza. Desde parar la oreja “sin querer” en esa conversación ajena de la...
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  • Análisis: Death Road to Canada

    Análisis: Death Road to Canada

    02 de agosto de 2016 - by Julián Plaza
    Todos nos hemos puesto las botas matando zombis. Es difícil que ocurra lo contrario. Al fin y al cabo, los comecerebros son la carnaza de nuestro mundillo, con el permiso de los nazis. Con tanta...
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  • Análisis: Her Story

    Análisis: Her Story

    02 de julio de 2015 - by pinjed
    Dice Sam Barlow que cuando asistió a la retransmisión exhaustiva de cada momento del proceso a Jodi Arias, la presunta asesina de su marido Travis Alexander, en varias televisiones americanas tuvo la...
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  • Análisis: Broken Age

    Análisis: Broken Age

    06 de mayo de 2015 - by ogma
    El retorno del hijo pródigo al género que lo consagró ha generado poluciones nocturnas a todos aquellos que nos criamos con Guybrush, el tentáculo púrpura y Manny Calavera. Y es que el señor Schafer...
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  • Análisis: Please don\'t touch anything

    Análisis: Please don't touch anything

    08 de abril de 2015 - by pinjed
    Nacido de uno de esos hervideros creativos que son los Ludum Dare (una demostración viva y latente de que las ideas más brillantes surgen más a menudo de la limitación que de la libertad creativa,...
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