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El videojuego evoluciona. Tras casi medio siglo de creaciones videolúdicas, cada uno de los géneros que componen el ecosistema ludoficcional cuenta con un amplio historial de cambios y...
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Una aventura en lapsos de un minuto. Esto es lo que nos propone Minit, videojuego que viene firmado por los desarrolladores Kitty Calis (Horizon: Zero Dawn), Jukio "Kuabee" Kallio (Luftrausers,...
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Las tres leyes de la robótica son un conjunto de normas redactadas por el popular escritor de ciencia ficción Isaac Asimov, aparecidas por primera vez en el relato Runaround en 1942, que se aplican a...
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Si The End is Nigh no es el sucesor espiritual de Super Meat Boy, como mínimo son primos hermanos. Edmund McMillen, el principal creador de ambos, se dio a conocer con un sádico plataformas indie...
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Cuando hablamos de juegos con el vuelo como mecánica principal, solemos pensar en recorrer el vasto cielo a nuestro ritmo y perdernos en un mar de níveas nubes sin limitación alguna. InnerSpace nace...
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12 de febrero de 2018 - by
ogma
Existe una leyenda asiática según la cual aquellas personas predestinadas a conocerse están unidas por un hilo rojo atado al dedo, para ser exactos, a nuestro dedo meñique, que casualmente es por...
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Sentí una lástima terrible por Samus Aran hasta el E3 de 2017. Ignorada en su trigésimo aniversario, Nintendo relegaba al ostracismo a un icono del medio videolúdico. Wii U desatendió a Metroid y...
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17 de noviembre de 2017 - by
Eva Cid
Forgotten Key es un estudio independiente sueco fundado en 2011 por cuatro estudiantes del Blekinge Institute of Technology, y en su carta de presentación defienden la ambición por crear experiencias...
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La vida es cuestión de perspectivas. Diversificarlas enriquece y posibilita el progreso, mientras que aferrarse a una sola aísla y margina. Así, resulta imposible comprender el mundo si no es como un...
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10 de abril de 2017 - by
ogma
Este texto está basado en el guion del videoanálisis que hemos realizado del mismo. Lo podréis encontrar al final del texto.
Hace unas semanas os hablábamos de como la narrativa se había filtrado en...
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06 de abril de 2017 - by
Blissy
Cuando hace algo más de dos años Ron Gilbert y Gary Winnick anunciaron a través de la plataforma de Kickstarter su intención de volver a trabajar juntos en una aventura gráfica point and click, el...
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El punto de vista artístico es un campo con un peso creciente en el desarrollo independiente. No hace tanto, los pequeños estudios decidían centrar sus esfuerzos en que el core de sus producciones...