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Siempre cojo cierto cariño a aquellas personas a las que entrevisto en profundidad. En especial cuando el texto al que sirven esas conversaciones es de temática social. Cuando el relato es humano y...
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Inventiva. Ese es el concepto que mejor resume la propuesta de What the Golf?, un indie que utiliza el deporte del putt y el green como excusa para deleitarnos con minijuegos delirantes. Al contrario...
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Hay algo fascinante en los llamados idle games. Son juegos de cambios constantes, obras en las que prima la observación y la paciencia para engrasar una máquina perfecta. Sus bases no se cimentan...
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Una de las mayores virtudes del desarrollo independiente de videojuegos es su capacidad para revivir géneros. Abundan los indies que revitalizan y revisitan jugabilidades y sagas olvidadas por el...
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En el mundo posapocalíptico de Kunai, los robots habitan la Tierra y los humanos han desaparecido de la faz del planeta. Bueno, no del todo. Las almas humanas dan vida, emociones e identidad a los...
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Las revoluciones siempre son complicadas. El propio concepto lo explica: implican cambios radicales, conquistas gratificantes para unos y pérdidas inasumibles para otros. Una transformación total, en...
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A lo largo de su historia, el videojuego ha recurrido a todo tipo de supuestos para que nos embarquemos en sus aventuras. Saltar por infinidad de mundos y arrastrarse por tuberías insalubres con tal...
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Hay vida más allá de las grandes historias. Especialmente en lo que a videojuegos respecta, pues a este medio le sobran los ejemplos de obras inolvidables que confían casi únicamente en su...
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Uno de los mayores atractivos del desarrollo independiente de videojuegos es su capacidad única para entremezclar géneros que poco o nada tienen que ver. Al menos en principio. No sé si se debe a la...
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En los últimos años ha surgido una importante corriente de indies que ejercen de sucesores espirituales de sagas y jugabilidades añejas. Son títulos que rescatan del olvido a franquicias condenadas...
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Los años entre la clausura de los 90 y el arranque del nuevo milenio fueron los mejores para los videojuegos de terror. Una época en la que Capcom patentó el survival horror con Resident Evil, cuya...
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Su lápida reza: "Fumaba, bebía y se liaba a hostias a lomos de un mecha". Además del mejor epitafio al que puedo aspirar cuando exhale mi último aliento, la oración anterior se me antoja la base...