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18 de enero de 2018 - by
santi
O quizás mejor dicho ocultación. Shadow Brawler es un juego de lucha multijugador cuya característica diferencial es la posibilidad de ocultarnos en las sombras según qué patrón de color tenga...
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10 de enero de 2018 - by
santi
Corría el año 2014 y en una las primeras noticias de esta web os explicamos la historia de Johnnemann Nordhagen, un tío que curraba en Irrational Games -los del Bioshock- y que fundó junto a Steve...
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10 de enero de 2018 - by
santi
Los chicos y chicas de Deconstructeam lo han vuelto a hacer y han terminado otro juego. The Red Strings Club nos volverá a traer esos gráficos pixelados que tan bien saben pintar en la pantalla, esta...
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09 de diciembre de 2017 - by
santi
También en la gala de los Game Awards The Astronauts ha presentado su nuevo juego, en el que han vuelto a demostrar su capacidad para crear escenarios increibles e hyperrealistas que ya pudimos ver...
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08 de diciembre de 2017 - by
santi
Como no podía ser de otra manera, un estudio indie abrió el melón de los World Premiere que tanto nos gustan del evento/fiesta de los The Game Awards de este año, celebrado anoche a las tantas en...
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30 de noviembre de 2017 - by
santi
Por fin tenemos fecha de lanzamiento de Crossing Souls. Cuando se cumplen casi dos años de su exitosa campaña de Kickstarter, el estudio sevillano Fouratic ha anunciado que su obra saldrá a la luz el...
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28 de noviembre de 2017 - by
santi
Qué mejor forma de desarrollar un videojuego que explorar antes dos de sus ámbitos principales. Es lo que pensaron los integrantes de Loftur Games con las historias de Kofi. Comenzaron a trabajar en...
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Sentí una lástima terrible por Samus Aran hasta el E3 de 2017. Ignorada en su trigésimo aniversario, Nintendo relegaba al ostracismo a un icono del medio videolúdico. Wii U desatendió a Metroid y...
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24 de noviembre de 2017 - by
pinjed
Tras el estreno de la reciente Blade Runner 2049 saltó la polémica, más o menos esperable en los últimos tiempos, sobre el resultado especialmente negativo que arrojaba un análisis de la cinta desde...
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22 de noviembre de 2017 - by
santi
Al puro estilo de aquel modo multijugador del Assassins Creed en el que nos paseábamos por el mapa intentando disimular nuestro humano caminar para intentar engañar a otros humanos y así asesinarlos...
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Vivimos en un tiempo curioso, uno en el que todo es indie. El auge de creadores alternativos como Jonathan Blow o Edmund McMillen impulsó a muchos periodistas a intentar concretar qué abarca el...
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Cuando uno piensa en una aventura, el elemento central es el héroe. Es lógico, la inmensa mayoría de obras, independientemente del arte al que pertenezcan, postulan al héroe como epicentro de la...