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Su lápida reza: "Fumaba, bebía y se liaba a hostias a lomos de un mecha". Además del mejor epitafio al que puedo aspirar cuando exhale mi último aliento, la oración anterior se me antoja la base...
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La primera obra de un estudio es crucial. En tanto que opera prima, es toda una declaración de intenciones con la que darse a conocer. La primera impresión, tan importante al establecer una relación...
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Los estudios de Periodismo te enseñan muchas cosas. Una de ellas, quizá la más relevante, es a entender qué es noticia. No hay un único criterio, todo lo contrario, sino una amplia gama de rasgos con...
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Existen dos tipos de hype. Uno, el más común, genera expectativas basadas en promesas que más que en hechos y prioriza lo emocional antes que lo racional, la apariencia antes que el sabor. Otro,...
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A la hora de decidir a qué indies damos cobertura en Solo Indies, tiendo a seguir todo tipo de criterios. Unas veces valoro lo atractivo de su estética, reconozco que con una clara debilidad por un...
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El trabajo dignifica. Y una mierda. Bastan dos frases y muy poco decoro para resumir la tesis que defienden autores como Paul Lafargue y Byung-Chul Han, críticos con la concepción más extendida del...
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Durante la última mesa redonda sobre indies en la que participé, el consenso fue unánime. Ganadora del premio a la mejor conferencia de videojuegos del año, se celebró el año pasado en Alicante, en...
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Hay algo mágico en descubrir nuevos indies a nuestros lectores. De esos que no se anuncian con un tráiler viral, que no cuentan con una distribuidora archiconocida y que salen de la nada. Disfruto...
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Suele decirse que las comparaciones son odiosas. Un recurso fácil para agilizar el trabajo de periodistas perezosos y que los lectores no tengan que quebrarse la cabeza. En parte, estoy de acuerdo....
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Todavía hay quien me pregunta por qué me especialicé en el periodismo videojuegos. Hay mil respuestas, desde la diferenciación profesional hasta la mera vocación, pero una destaca por encima de...
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Qué difícil es ser "el nuevo (inserte aquí videojuego archiconocido)". Compartir una misma propuesta jugable o argumental con una obra ya conocida obliga, automáticamente, a cumplir con el doble de...
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En los últimos tiempos, la disonancia ludonarrativa se ha convertido en un meme. Una expresión rimbombante, un recurso fácil para dotar de cierta enjundia a un texto. Se usa incluso si el título...