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08 de febrero de 2016 - by
pinjed
En la película Atrápame si puedes de Steven Spielberg, el personaje de Leonardo DiCaprio se da cuenta de la admiración honesta y universal que despiertan los pilotos de avión en la Norteamérica de...
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05 de febrero de 2016 - by
santi
Ya todos conocemos los mecanismos comunes del marketing videojueguil. A pocos días del lanzamiento del juego recordar de tanto en tanto que éste va a salir. Nuestro papel en este sistema es dar eco...
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Pocos juegos ejemplifican mejor las virtudes y los defectos de su creador como The Witness, el estupendo juego de puzles en primera persona de Jonathan Blow.
Las virtudes del programador...
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01 de febrero de 2016 - by
santi
Uno de los juegos más esperados e innovadores que esperábamos para este año ya tiene fecha. Superhot saldrá al ruedo el próximo 25 de febrero. Ya está aquí.
No os habíamos hablado demasiado (¿nada?)...
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30 de enero de 2016 - by
santi
Como cada mes -iba a decir "con puntualidad inglesa", pero va a ser que no- os traemos los juegos indies a los que podremos jugar, de forma "gratuita" los usuarios de los servicios online de las...
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27 de enero de 2016 - by
santi
Cada vez son más los desarrolladores que dan rienda suelta a sus "clientes" para que creen mapas de sus juegos. Ellos ponen la carne y nosotros el asador y nos ofrecen herramientas para que los...
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Una cosa hay que reconocerle a Telltale: encontró la gallina de los huevos de oro con la fórmula The Walking Dead. Fue capaz de contar una historia madura, con personajes complejos y decisiones...
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25 de enero de 2016 - by
pinjed
Se suele abusar del tópico de que el videojuego como medio está en pañales. Esto es algo que se decía hace más de una década, pero nadie nos ha explicado cuál es el ritmo de maduración de una...
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Ante la marabunta anual de indies que recibe la industria, destacar se ha vuelto lo más importante. Mientras la estrategia de algunos estudios es ofrecer un buen diseño artístico (Journey,...
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20 de enero de 2016 - by
santi
Al parecer la fórmula de combates uno contra uno, base de los juegos de lucha, pero llevada a otras fórmulas jugables sigue ganando adeptos. Después de jugar en 2015 a Titan Souls y esperar con...
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Apelar a lo sentimental es peligroso. Más en un videojuego. Hacer que el usuario acabe con el corazón en un puño te garantiza ganar varios enteros desde la crítica, máxime cuando sitúas al analista...
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13 de enero de 2016 - by
santi
Not a Hero, el juego creado por Roll7 después de los dos OlliOlli, saldrá para Playstation 4 el próximo 2 de febrero. Pero lo que quizás es una buena noticia se convierte en una mala ya que el...