TODO INDIES

  • Vive la vida marciana en Take of Mars

    Vive la vida marciana en Take of Mars

    17 de junio de 2015 - by santi
    En un gran época dónde podemos encontrar -y más que encontraremos- juegos localizados en el espacio, un simulador de vida marciana es lo que menos nos podíamos esperar. No os vamos engañar, Take on...
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  • Repasamos los juegos indies del E3

    Repasamos los juegos indies del E3

    17 de junio de 2015 - by santi
    Relativamente pocas novedades se han visto de los juegos indies en las conferencias de este año del E3. Durante las conferencias de Microsoft y Sony esperábamos ver juegos indie nuevos o anuncios de...
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  • Gameplay de 5 minutos de Abzû

    Gameplay de 5 minutos de Abzû

    12 de junio de 2015 - by santi
    Los amigos de Polygon han publicado un vídeo de 5 minutos en los que explican sus primeras experiencias con Abzû, el nuevo juego de Matt Nava en su nuevo estudio Giant Squid. Como podemos ver, Matt...
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  • la belleza está en el interior

    la belleza está en el interior

    10 de junio de 2015 - by santi
    ¿Cuántas veces habremos escuchado esto en la vida? Pues depende de lo feos que seamos, seguramente. Pero es un hecho totalmente cierto. La belleza es muy útil para atraer, pero después, ¿que? Si eres...
  • Rocket League, revuelto de fútbol y coches

    Rocket League, revuelto de fútbol y coches

    09 de junio de 2015 - by santi
    Todo el mundo sabe que al fútbol se juega con los pies. Si usas las manos y no eres el portero te pitan falta y puede que te saquen una tarjetita. Todo el mundo sabe que los coches sirven para...
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  • Los Indies y el E3

    Los Indies y el E3

    08 de junio de 2015 - by santi
    El próximo 16 de Junio comenzará la feria de ferias, la Electronic Entertainment Expo, el E3, y desde SoloIndies queremos hacer un repaso a los juegos indies que podrían presentarse durante...
  • Tap Heroes ha llegado a PC

    Tap Heroes ha llegado a PC

    07 de junio de 2015 - by santi
    Tap Heroes es un colorista RPG de acción en el que tendremos que volvernos locos clicando en la pantalla realizando las acciones lo más rápido posible. Nuestro personaje está a un lado de la pantalla...
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  • Análisis: Hatred

    Análisis: Hatred

    05 de junio de 2015 - by ogma
    Envuelto en polémica desde su presentación, la particularidad de Hatred no es su demencial propuesta basada en masacrar a gente inocente, su auténtico hallazgo ha sido colocar el primer juego de un...
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  • Análisis: Sunset

    Análisis: Sunset

    05 de junio de 2015 - by pinjed
    La luz anaranjada y muy densa baña los muebles del ático minimalista de Gabriel Ortega, invadido por motas de polvo que revolotean el aire en el único momento del día en que son visibles. Angela...
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  • Through the Woods enseña su potencial con una demo

    Through the Woods enseña su potencial con una demo

    03 de junio de 2015 - by santi
    Los noruegos de Antagonist pensaron que era una buena idea mezclar el horror clásico japonés con la mitología nórdica de su país y se aventuraron a crear una aventura de éstas ambientadas en un...
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  • Análisis: Invisible Inc

    Análisis: Invisible Inc

    01 de junio de 2015 - by ogma
    Aquellos que quedaron atrapados por el adictivo planteamiento de Don’t Starve o por la refinada acción de Mark of the Ninja encontrarán en Invisible Inc. un auténtico regalo para los amantes de...
    analisis   ·  Windows   ·  Mac
  • Jueguito de naves con salto al Horizon Shift

    Jueguito de naves con salto al Horizon Shift

    29 de mayo de 2015 - by santi
    Horizon Shift no es un juego de naves con graficazos. El campo de batalla es pequeño y los elementos de la pantalla muy grandes y ocupan mucho espacio, parece complicado de dominar. Pero si tiene...
    noticias   ·  Windows