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16 de marzo de 2015 - by
pinjed
La historia de los videojuegos está plagada de violencia de muchos tipos y sabores, y el debate sobre cómo afecta ejercitarla en un entorno virtual lleva abierto desde los mismos albores del medio,...
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15 de marzo de 2015 - by
santi
No es habitual, por razones obvias de producción, que un equipo indie de tres o cuatro personas se embarquen en el largo proyecto de crear un jRPG inspirado en los clásicos, pero los chicos franceses...
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12 de marzo de 2015 - by
santi
Hoce pocas horas que se ha celebrado los BAFTA’s, los premios “Oscar” británicos que se dan a todas las disciplinas culturales y artísticas, en la que los videojuegos forman un...
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09 de marzo de 2015 - by
santi
El portal de noticias IGN ha publicado hace pocas horas un vídeo en exclusiva de 9 minutos de Adr1ft, la aventura post-apocalipsis espacial. Como novedad, podremos comprobar en el vídeo cómo...
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09 de marzo de 2015 - by
pinjed
El Shelter original era lo que en mi casa vendríamos a llamar coloquialmente “un jodevidas”. Encarnando a una mamá tejón teníamos la tarea de guiar a nuestros cuatro pequeños durante un éxodo...
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09 de marzo de 2015 - by
santi
Los protagonistas de Shiftlings son dos alienígenas muy feos, carne de reality de la galaxia, que participan -sin saberlo- en una especie de Gran Hermano creado especialmente para los viejos que se...
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07 de marzo de 2015 - by
santi
¿Qué puede salir mal de un juego desarrollado por un estudio llamado Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team? Nada, seguro. El estudio de Barcelona está co-fundado por Enrique Corts, y ha sido...
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05 de marzo de 2015 - by
santi
En el marco de la GDC que acaba mañana, bajo el paraguas de Microsoft, A Crowd of Monsters ha presentado un trailer de su próximo juego, Blues and Bullets, del que ya os hablamos un poco aquí.Viendo...
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05 de marzo de 2015 - by
santi
Me duele el dedo.
El pulgar que controla el gatillo izquierdo de la Vita ha acabado destrozado. Sé que en un par de días formaré el callo que caracteriza a todo aprendiz, el dolor dejará de...
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05 de marzo de 2015 - by
santi
Finalmente llegó Marzo y con él la final de los premios que el festival de videojuegos independientes (IGF) entrega cada año. El top of de tops de los premios, el Seumas McNally Grand Prize, premiado...
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04 de marzo de 2015 - by
santi
Siempre pasa en las mejores vidas, después de la calma llega la tormenta. En Campo Santo, un estudio indie de San Francisco, tienen muy claro esta premisa y con ella presente están desarrollando...
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03 de marzo de 2015 - by
santi
Hace poco os hablamos de Crisis Crunch, una aventura estilo point’n click de estilo clásico pero más orientada a acciones que pueden realizar los personajes que a la recogida y uso de objetos....