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11 de diciembre de 2015 - by
pinjed
Tras una señal de “En construcción” se escondía una trampilla y un pasadizo oscuro que terminaba en una gran sala repleta de gente bailando, bebiendo, riendo y disfrutando de una fiesta...
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Entre humanos y dragones siempre ha existido un conflicto de dominación. No es la primera vez que nos encontramos una historia que empieza con “érase una vez, el mundo estaba dominado por los...
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La pregunta “¿qué es un videojuego?” cada vez es más difícil de responder.
Hoy en día se hacen juegos de todos los tamaños y para todos los públicos. Conviven arcades y simuladores, RPGs y juegos de...
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01 de noviembre de 2015 - by
pinjed
Que los publicistas The Expendables decidieran ponerse en contacto con los sudafricanos de Free Lives para crear una expansión promocional de la película en Broforce no es ninguna casualidad: tanto...
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En nuestro mundillo, cuando algo intenta salirse de la norma tendemos a prestarle más atención. Me ocurrió con P.T., con The Begginer’s Guide y la historia se está repitiendo con Undertale. Sé que...
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13 de octubre de 2015 - by
santi
Algo hay en la profesión de programador que me cautivó desde muy pequeño. Puede que fueran las luces, la pantalla brillante, o cualquier otra cosa que deben tener los cacharritos eléctricos que...
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05 de octubre de 2015 - by
ogma
Convertidos en estandarte del nuevo terror indie, Frictional Games prometían con SOMA coger todo lo aprendido con Amnesia y llevarlo a un nuevo nivel, en el que pudiésemos sentir el miedo desde...
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Durante mi partida con Gone Home no paré de tener la sensación de estar metiéndome donde no debía. Invadir el espacio íntimo de otra persona, incluso si es para ayudarla, te hace sentir bastante mal...
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Recuerdo que con Brothers: A Tale of Two Sons, un juego que llegó a mis manos por casualidad y al que jugué por insistencias de un compañero, no dejé de maravillarme por su sistema de control. Dos...
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08 de septiembre de 2015 - by
pinjed
El mayor logro de Ridley Scott en Alien no fue hacernos saltar de la butaca con sus xenomorfos acosadores, ni montar una modesta mitología alrededor de una criaturita de fascinantes costumbres...
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28 de julio de 2015 - by
ogma
La premisa en la que se basa Kholat resulta tan potente como perturbadora: en la década de los 50 un grupo de excursionistas apareció con brutales signos de violencia sin dejar indicios de lo que...
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13 de julio de 2015 - by
pinjed
A menudo cuando un juego posee el botón de reiniciar nivel en un lugar muy accesible (por ejemplo la barra espaciadora en el PC o el botón más a la derecha en consola) suele ser una señal inequívoca...