-
02 de julio de 2015 - by
pinjed
Dice Sam Barlow que cuando asistió a la retransmisión exhaustiva de cada momento del proceso a Jodi Arias, la presunta asesina de su marido Travis Alexander, en varias televisiones americanas tuvo la...
-
23 de junio de 2015 - by
ogma
Muchos juegos indie adoptan la estética y jugabilidad de los clásicos que jugamos en nuestra infancia con la finalidad de establecer un inmediato vínculo emocional con el jugador. The Next Penelope...
-
05 de junio de 2015 - by
pinjed
La luz anaranjada y muy densa baña los muebles del ático minimalista de Gabriel Ortega, invadido por motas de polvo que revolotean el aire en el único momento del día en que son visibles. Angela...
-
01 de junio de 2015 - by
ogma
Aquellos que quedaron atrapados por el adictivo planteamiento de Don’t Starve o por la refinada acción de Mark of the Ninja encontrarán en Invisible Inc. un auténtico regalo para los amantes de...
-
06 de mayo de 2015 - by
ogma
El retorno del hijo pródigo al género que lo consagró ha generado poluciones nocturnas a todos aquellos que nos criamos con Guybrush, el tentáculo púrpura y Manny Calavera. Y es que el señor Schafer...
-
05 de mayo de 2015 - by
pinjed
Corre el verano de 1965 en el desierto de Tabernas, en el interior almeriense, y Clint Eastwood observa como Elli Wallach suda la gota gorda mientras cava un agujero entre resoplidos y protestas...
-
30 de abril de 2015 - by
ogma
Siempre me han gustado los híbridos extraños y hasta un punto bizarros. Engendros que sólo la cultura pulp es capaz de generar y dirigidos a saciar a aquellos que se han criado engullendo todo tipo...
-
24 de abril de 2015 - by
pinjed
Cuando uno decide tomar prestada la fórmula de éxito de calidad contrastada que utiliza un juego muy conocido, hay dos opciones: o se copia sin paliativos y se arriesga uno a ser un hazmerreír (o...
-
23 de abril de 2015 - by
ogma
Existe un minimalismo casi religioso en Starseed Pilgrim. Su vocación de trascender el género de puzles para convertirlo en una experiencia mística resulta tan cautivador como desconcertante en...
-
16 de abril de 2015 - by
pinjed
Hasta que tuve mi primera revista de videojuegos en las manos, los jefes en mi casa siempre se llamaron monstruos. El segundo monstruo, el tercer monstruo, el último monstruo… no sé si se trata de...
-
10 de abril de 2015 - by
ogma
Los que llevamos un tiempo en esto de los videojuegos aun recordamos cuando el género de las aventuras gráficas era el que reinaba en el mercado. Eran tiempos en los que parecía que no teníamos prisa...
-
08 de abril de 2015 - by
pinjed
Nacido de uno de esos hervideros creativos que son los Ludum Dare (una demostración viva y latente de que las ideas más brillantes surgen más a menudo de la limitación que de la libertad creativa,...