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10 de abril de 2017 - by
ogma
Este texto está basado en el guion del videoanálisis que hemos realizado del mismo. Lo podréis encontrar al final del texto.
Hace unas semanas os hablábamos de como la narrativa se había filtrado en...
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06 de abril de 2017 - by
Blissy
Cuando hace algo más de dos años Ron Gilbert y Gary Winnick anunciaron a través de la plataforma de Kickstarter su intención de volver a trabajar juntos en una aventura gráfica point and click, el...
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El punto de vista artístico es un campo con un peso creciente en el desarrollo independiente. No hace tanto, los pequeños estudios decidían centrar sus esfuerzos en que el core de sus producciones...
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03 de abril de 2017 - by
pinjed
Parte del cine policíaco más popular de los ochenta se apoyó en la formación de una mitología universalmente compartida sobre lo que son las comisarías de policía en Estados Unidos. Esa mitología la...
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20 de marzo de 2017 - by
ogma
Este texto está basado en el guion del videoanálisis que hemos realizado del mismo.Lo podréis encontrar al final del texto.
Hollow Knight tiene algo que desde un primer momento nos resulta familiar....
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Todos los que hemos nacido entre el año 1984 y el año 2000 tenemos algo en común: estamos jodidos. Somos la generación sin oportunidades, los que están a punto de cumplir 30 y siguen viviendo con sus...
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10 de febrero de 2017 - by
pinjed
El concepto de economía del movimiento es una idea que se propaga a lo ancho de prácticas tan distintas entre sí como serían por ejemplo las artes marciales (el Jeet Kune Do o el Kenpo Karate) o los...
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18 de enero de 2017 - by
pinjed
Han pasado casi 20 años desde que un providencial chispazo de genialidad otorgó a la industria española el privilegio de parir Commandos: Behind Enemy Lines, la maravilla de Pyro Studios que hoy...
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Candle es uno de los juegos más bonitos de un año lleno de juegos tan hermosos como Owlboy, Abzû o Unravel. Cada paso que damos en la aventura de puzles de Teku Studios y cada nuevo escenario que...
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Algunos FPS destacan por la precisión de sus controles. Otros, por lo detallado de sus escenarios. Y otros, por el frenetismo de sus partidas. Pero solo Shadow Warrior puede presumir de todo lo...
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21 de octubre de 2016 - by
pinjed
Lo mejor del retorno al arcade vocacional que hemos experimentado en los últimos años de la eclosión indie es sin duda la posibilidad de despojarse de la obsesión por los gráficos realistas que...
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El caso de RIVE es curioso. Es la primera vez que me enfrento a un juego a sabiendas que es el punto y final del trabajo de un estudio. Las desarrolladoras suelen cerrar antes o un tiempo después de...