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El arcade es, de entre todos los géneros videolúdicos, el que más se aproxima a la primera concepción que tuve del videojuego. Un entretenimiento rápido que proporciona satisfacción inmediata, in...
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22 de septiembre de 2017 - by
pinjed
De la transición del videojuego como juguete a herramienta de expresión ha derivado en los últimos años algo que podríamos llamar algo así como el monopolio del sentimiento. El videojuego ha...
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04 de septiembre de 2017 - by
ogma
Una vieja historia cuenta como un hombre le dice al loco:- Creo que me estoy perdiendo el juicio igual que tu. Cuando cierro los ojos veo monstruos salidos del mismo infierno.- No te preocupes, le...
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18 de junio de 2017 - by
ogma
RiME nace de una noche de tormenta. Sus creadores, Tequila Works, han visto como el proyecto daba bandazos hasta casi hundirse en el fondo del mar, pero por suerte al final el juego ha conseguido...
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11 de mayo de 2017 - by
pinjed
A veces la segmentación de los géneros resulta muy útil para identificar rápidamente lo que se va a encontrar uno, y eso es algo que en los videojuegos hemos llevado casi al extremo. Los...
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08 de mayo de 2017 - by
ogma
Este texto está basado en el guion del vídeo análisis que hemos realizado del mismo. Lo podréis encontrar al final del texto.
Contamos historias en escenarios, en páginas en blanco, en pantallas de...
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02 de mayo de 2017 - by
pinjed
Si algo tiene en común Little Nightmares de los suecos de Tarsier con el Inside y el Limbo de los daneses de Playdead es una voluntad manifiesta de turbar al jugador. No se trata solo de escenarios...
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27 de abril de 2017 - by
Blissy
Reconozco que es difícil que un juego nuevo consiga sorprenderme. Como es lógico, a día de hoy y tras más de treinta años de historia del videojuego en la que su producción se ha visto multiplicada...
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Este texto está basado en el guion del videoanálisis que hemos realizado del mismo. Lo podréis encontrar al final del texto.
La figura del protagonista obsesionado en una causa perdida, aquel que se...
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10 de abril de 2017 - by
ogma
Este texto está basado en el guion del videoanálisis que hemos realizado del mismo. Lo podréis encontrar al final del texto.
Hace unas semanas os hablábamos de como la narrativa se había filtrado en...
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El punto de vista artístico es un campo con un peso creciente en el desarrollo independiente. No hace tanto, los pequeños estudios decidían centrar sus esfuerzos en que el core de sus producciones...
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21 de marzo de 2017 - by
pinjed
Rocket League no fue ni mucho menos el primer videojuego en unir dos o más deportes en una modalidad nueva y de cierto tono futurista, pero sí es uno de los que más solidez logró insuflar a la...