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Todos los que hemos nacido entre el año 1984 y el año 2000 tenemos algo en común: estamos jodidos. Somos la generación sin oportunidades, los que están a punto de cumplir 30 y siguen viviendo con sus...
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18 de enero de 2017 - by
pinjed
Han pasado casi 20 años desde que un providencial chispazo de genialidad otorgó a la industria española el privilegio de parir Commandos: Behind Enemy Lines, la maravilla de Pyro Studios que hoy...
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05 de diciembre de 2016 - by
ogma
Adrenalítico, visceral y lisérgico, Thumper es como una sinfonía de martillazos: Simple en su ejecución, pero de un poder absolutamente atronador. Una capaz de hacernos sentir cada uno de esos...
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Algunos FPS destacan por la precisión de sus controles. Otros, por lo detallado de sus escenarios. Y otros, por el frenetismo de sus partidas. Pero solo Shadow Warrior puede presumir de todo lo...
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El caso de RIVE es curioso. Es la primera vez que me enfrento a un juego a sabiendas que es el punto y final del trabajo de un estudio. Las desarrolladoras suelen cerrar antes o un tiempo después de...
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Si por algo ha destacado el año 2016 en el mundo del videojuego es por la forma en la que ha abierto sus puertas a temáticas y estímulos mucho más diversos de los que nos tenía acostumbrados. Este...
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Desde que Dear Esther popularizó el género de los first person walkers en 2012, el mundo del videojuego repite cíclicamente los mismos debates. ¿Pueden considerarse las experiencias narrativas de...
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04 de octubre de 2016 - by
pinjed
Al margen de los ninjas, los espías gubernamentales y los infiltrados del futuro, llama la atención que el que está considerado el primer videojuego de sigilo de la historia, Manbiki Shounen (lanzado...
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Es curioso cómo cambian tus prioridades cuando empiezas a hacerte mayor. De repente, el trabajo, la familia y las responsabilidades ocupan todo tu tiempo y cambias hobbys como leer, ver series o...
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Para entender el problema de Seasons After Fall hay que hablar de los cuentos infantiles. Lo bueno de este tipo de historias es lo rápido que se presentan, nunca se detienen más de la cuenta en...
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02 de septiembre de 2016 - by
pinjed
Existe una teoría dentro del estudio de videojuegos que habla de ciertos géneros y mecánicas como simulaciones, esencialmente, de un empleo. Sucede sobre todo con la última gran oleada de juegos de...
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Nadie puede negar que de un tiempo a esta parte los videojuegos se han vuelto un poco genéricos. Hay más variedad de géneros, más fidelidad gráfica y más desarrolladores independientes que nunca....