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11 de mayo de 2017 - by
pinjed
A veces la segmentación de los géneros resulta muy útil para identificar rápidamente lo que se va a encontrar uno, y eso es algo que en los videojuegos hemos llevado casi al extremo. Los...
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08 de mayo de 2017 - by
ogma
Este texto está basado en el guion del vídeo análisis que hemos realizado del mismo. Lo podréis encontrar al final del texto.
Contamos historias en escenarios, en páginas en blanco, en pantallas de...
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02 de mayo de 2017 - by
pinjed
Si algo tiene en común Little Nightmares de los suecos de Tarsier con el Inside y el Limbo de los daneses de Playdead es una voluntad manifiesta de turbar al jugador. No se trata solo de escenarios...
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27 de abril de 2017 - by
Blissy
Reconozco que es difícil que un juego nuevo consiga sorprenderme. Como es lógico, a día de hoy y tras más de treinta años de historia del videojuego en la que su producción se ha visto multiplicada...
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Este texto está basado en el guion del videoanálisis que hemos realizado del mismo. Lo podréis encontrar al final del texto.
La figura del protagonista obsesionado en una causa perdida, aquel que se...
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10 de abril de 2017 - by
ogma
Este texto está basado en el guion del videoanálisis que hemos realizado del mismo. Lo podréis encontrar al final del texto.
Hace unas semanas os hablábamos de como la narrativa se había filtrado en...
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06 de abril de 2017 - by
Blissy
Cuando hace algo más de dos años Ron Gilbert y Gary Winnick anunciaron a través de la plataforma de Kickstarter su intención de volver a trabajar juntos en una aventura gráfica point and click, el...
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El punto de vista artístico es un campo con un peso creciente en el desarrollo independiente. No hace tanto, los pequeños estudios decidían centrar sus esfuerzos en que el core de sus producciones...
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03 de abril de 2017 - by
pinjed
Parte del cine policíaco más popular de los ochenta se apoyó en la formación de una mitología universalmente compartida sobre lo que son las comisarías de policía en Estados Unidos. Esa mitología la...
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21 de marzo de 2017 - by
pinjed
Rocket League no fue ni mucho menos el primer videojuego en unir dos o más deportes en una modalidad nueva y de cierto tono futurista, pero sí es uno de los que más solidez logró insuflar a la...
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20 de marzo de 2017 - by
ogma
Este texto está basado en el guion del videoanálisis que hemos realizado del mismo.Lo podréis encontrar al final del texto.
Hollow Knight tiene algo que desde un primer momento nos resulta familiar....
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Todos los que hemos nacido entre el año 1984 y el año 2000 tenemos algo en común: estamos jodidos. Somos la generación sin oportunidades, los que están a punto de cumplir 30 y siguen viviendo con sus...