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01 de junio de 2015 - by
ogma
Aquellos que quedaron atrapados por el adictivo planteamiento de Don’t Starve o por la refinada acción de Mark of the Ninja encontrarán en Invisible Inc. un auténtico regalo para los amantes de...
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19 de mayo de 2015 - by
pinjed
Después de ver Mad Max: Fury Road uno se pregunta cómo es posible que ninguna película, o muy pocas en las últimas décadas, haya conseguido ser climática tan pronto en el metraje y durante tanto...
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14 de mayo de 2015 - by
ogma
Not a Hero es un perfecto mecanismo de placeres salvajes. La brillante muestra de cómo una jugabilidad milimétricamente ajustada sumada a la cultura postmoderna que empapa todo el producto puede...
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06 de mayo de 2015 - by
ogma
El retorno del hijo pródigo al género que lo consagró ha generado poluciones nocturnas a todos aquellos que nos criamos con Guybrush, el tentáculo púrpura y Manny Calavera. Y es que el señor Schafer...
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05 de mayo de 2015 - by
pinjed
Corre el verano de 1965 en el desierto de Tabernas, en el interior almeriense, y Clint Eastwood observa como Elli Wallach suda la gota gorda mientras cava un agujero entre resoplidos y protestas...
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30 de abril de 2015 - by
ogma
Siempre me han gustado los híbridos extraños y hasta un punto bizarros. Engendros que sólo la cultura pulp es capaz de generar y dirigidos a saciar a aquellos que se han criado engullendo todo tipo...
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24 de abril de 2015 - by
pinjed
Cuando uno decide tomar prestada la fórmula de éxito de calidad contrastada que utiliza un juego muy conocido, hay dos opciones: o se copia sin paliativos y se arriesga uno a ser un hazmerreír (o...
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23 de abril de 2015 - by
ogma
Existe un minimalismo casi religioso en Starseed Pilgrim. Su vocación de trascender el género de puzles para convertirlo en una experiencia mística resulta tan cautivador como desconcertante en...
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22 de abril de 2015 - by
santi
Algo tienen de especial los juegos de marcianitos. Son la marca de videojuego por definición, es el género de los primeros juegos creados. El gusto a jugabilidad añeja que nunca se pierde de un...
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20 de abril de 2015 - by
ogma
A pesar que el género de plataformas puede ser más enfocado hacia un target infantil, siempre he tenido la sensación que algunos de los juegos más difíciles pertenecían a dicho género. Fases con las...
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16 de abril de 2015 - by
pinjed
Hasta que tuve mi primera revista de videojuegos en las manos, los jefes en mi casa siempre se llamaron monstruos. El segundo monstruo, el tercer monstruo, el último monstruo… no sé si se trata de...
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10 de abril de 2015 - by
ogma
Los que llevamos un tiempo en esto de los videojuegos aun recordamos cuando el género de las aventuras gráficas era el que reinaba en el mercado. Eran tiempos en los que parecía que no teníamos prisa...