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02 de mayo de 2017 - by
pinjed
Si algo tiene en común Little Nightmares de los suecos de Tarsier con el Inside y el Limbo de los daneses de Playdead es una voluntad manifiesta de turbar al jugador. No se trata solo de escenarios...
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27 de abril de 2017 - by
Blissy
Reconozco que es difícil que un juego nuevo consiga sorprenderme. Como es lógico, a día de hoy y tras más de treinta años de historia del videojuego en la que su producción se ha visto multiplicada...
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Este texto está basado en el guion del videoanálisis que hemos realizado del mismo. Lo podréis encontrar al final del texto.
La figura del protagonista obsesionado en una causa perdida, aquel que se...
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10 de abril de 2017 - by
ogma
Este texto está basado en el guion del videoanálisis que hemos realizado del mismo. Lo podréis encontrar al final del texto.
Hace unas semanas os hablábamos de como la narrativa se había filtrado en...
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06 de abril de 2017 - by
Blissy
Cuando hace algo más de dos años Ron Gilbert y Gary Winnick anunciaron a través de la plataforma de Kickstarter su intención de volver a trabajar juntos en una aventura gráfica point and click, el...
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18 de enero de 2017 - by
pinjed
Han pasado casi 20 años desde que un providencial chispazo de genialidad otorgó a la industria española el privilegio de parir Commandos: Behind Enemy Lines, la maravilla de Pyro Studios que hoy...
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Algunos FPS destacan por la precisión de sus controles. Otros, por lo detallado de sus escenarios. Y otros, por el frenetismo de sus partidas. Pero solo Shadow Warrior puede presumir de todo lo...
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Si por algo ha destacado el año 2016 en el mundo del videojuego es por la forma en la que ha abierto sus puertas a temáticas y estímulos mucho más diversos de los que nos tenía acostumbrados. Este...
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Desde que Dear Esther popularizó el género de los first person walkers en 2012, el mundo del videojuego repite cíclicamente los mismos debates. ¿Pueden considerarse las experiencias narrativas de...
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04 de octubre de 2016 - by
pinjed
Al margen de los ninjas, los espías gubernamentales y los infiltrados del futuro, llama la atención que el que está considerado el primer videojuego de sigilo de la historia, Manbiki Shounen (lanzado...
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Es curioso cómo cambian tus prioridades cuando empiezas a hacerte mayor. De repente, el trabajo, la familia y las responsabilidades ocupan todo tu tiempo y cambias hobbys como leer, ver series o...
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Para entender el problema de Seasons After Fall hay que hablar de los cuentos infantiles. Lo bueno de este tipo de historias es lo rápido que se presentan, nunca se detienen más de la cuenta en...