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05 de agosto de 2016 - by
pinjed
Posiblemente los bielorrusos de Weappy Studio no tenían muy claro dónde se estaban metiendo cuando decidieron hacer un juego sobre gestión policial con bromas racistas en plena mitad del año 2016....
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Todos nos hemos puesto las botas matando zombis. Es difícil que ocurra lo contrario. Al fin y al cabo, los comecerebros son la carnaza de nuestro mundillo, con el permiso de los nazis. Con tanta...
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Nadie puede negar que de un tiempo a esta parte los videojuegos se han vuelto un poco genéricos. Hay más variedad de géneros, más fidelidad gráfica y más desarrolladores independientes que nunca....
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29 de julio de 2016 - by
pinjed
En los últimos quince años ha empezado a producirse un fenómeno en la industria del videojuego (y fuera de la industria, de hecho, en los estratos comerciales inferiores) que dice mucho a favor del...
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21 de julio de 2016 - by
santi
El día 9 exactamente. Os comentamos de su existencia en diciembre del año pasado, tenía que salir a primeros pero al final lo han dejado para las vacaciones de verano. Brut@l vendrá a la grande de...
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Una de las virtudes del mundillo indie es la relativa inmediatez con la que algunos juegos se estrenan tras anunciarse. Aunque hay de todo -más si Kickstarter pasa a saludar-, lo habitual es recibir...
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Es imposible hablar de Inside sin mencionar Limbo, esa especie de Another World fotografiado por Sven Nykvist o Gunnar Fischer, tan parecido y a la vez tan distinto al nuevo juego de Playdead.
A...
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11 de julio de 2016 - by
pinjed
El año pasado STASIS nos dejó extáticos, valga la cacofonía, con una aventura en vista isométrica que avasallaba al jugador desde el mismísimo inicio: la posibilidad de hacer que el protagonista —el...
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Los combates contra jefes finales siempre son uno de los mejores momentos que cualquier videojuego te puede ofrecer. De alguna manera sintetizan todas las amenazas y dificultades que has superado...
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06 de julio de 2016 - by
santi
No os voy a engañar. Ayer recibimos un email de los chicos de No Matter Studios con el inequívoco anuncio de que hoy salía Prey for the Gods y la emoción no podía ser mayor... esta mañana al llegar a...
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04 de julio de 2016 - by
pinjed
La fórmula de la supervivencia en entorno hostil sigue generando propuestas cada vez más parecidas entre sí: desde Don’t Starve hasta The Forest, pasando por Rust o Subnautica, sigue repitiéndose la...
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Hoy es un día de celebración para todos aquellos que sigan de cerca la magnum opus de Toby Fox, la hayan jugado o no. A partir de las 22:00 GMT+2 (horario español, vaya), el grupo de...