ANALISIS

  • Análisis: Schein

    Análisis: Schein

    20 de abril de 2015 - by ogma
    A pesar que el género de plataformas puede ser más enfocado hacia un target infantil, siempre he tenido la sensación que algunos de los juegos más difíciles pertenecían a dicho género. Fases con las...
    analisis   ·  Windows
  • Análisis: Titan souls

    Análisis: Titan souls

    16 de abril de 2015 - by pinjed
    Hasta que tuve mi primera revista de videojuegos en las manos, los jefes en mi casa siempre se llamaron monstruos. El segundo monstruo, el tercer monstruo, el último monstruo… no sé si se trata de...
    analisis   ·  Windows   ·  Mac   ·  Linux   ·  Playstation 4   ·  Playstation Vita
  • Análisis: Dead Synchronicity: Tomorrow comes today

    Análisis: Dead Synchronicity: Tomorrow comes today

    10 de abril de 2015 - by ogma
    Los que llevamos un tiempo en esto de los videojuegos aun recordamos cuando el género de las aventuras gráficas era el que reinaba en el mercado. Eran tiempos en los que parecía que no teníamos prisa...
    analisis   ·  Windows   ·  Mac   ·  Linux
  • Análisis: Please don\'t touch anything

    Análisis: Please don't touch anything

    08 de abril de 2015 - by pinjed
    Nacido de uno de esos hervideros creativos que son los Ludum Dare (una demostración viva y latente de que las ideas más brillantes surgen más a menudo de la limitación que de la libertad creativa,...
    analisis   ·  Windows   ·  Mac   ·  iOS
  • Análisis: Hektor

    Análisis: Hektor

    02 de abril de 2015 - by ogma
    En una buena historia de terror tan importante es lo que te cuentan como la forma en la que te lo cuentan. De hecho esto es aplicable en cualquier historia, pero en el terror existe un elemento...
    analisis   ·  Windows   ·  Mac
  • Análisis: Ori and the Blind Forest

    Análisis: Ori and the Blind Forest

    31 de marzo de 2015 - by pinjed
    Parece que en los últimos años el Metroidvania, una palabra que muchos odian pero que define a la perfección una fórmula llena de rasgos muy propios, se ha erigido como la válvula creativa de escape...
    analisis   ·  Windows   ·  Xbox One
  • Análisis: Five Nights at Freddy\'s 2

    Análisis: Five Nights at Freddy's 2

    20 de marzo de 2015 - by ogma
    En el género de terror menos es más. Cuanto menos muestres y más sugieras mayor será el impacto. Alien o Tiburón se construyeron sobre estas bases y The Blair Witch Project supo sacar tajada de sus...
    analisis   ·  Windows
  • Análisis: Hotline Miami 2: Wrong Number

    Análisis: Hotline Miami 2: Wrong Number

    16 de marzo de 2015 - by pinjed
    La historia de los videojuegos está plagada de violencia de muchos tipos y sabores, y el debate sobre cómo afecta ejercitarla en un entorno virtual lleva abierto desde los mismos albores del medio,...
    analisis   ·  Windows   ·  Mac   ·  Linux   ·  Playstation 3   ·  Playstation 4   ·  Playstation Vita
  • Análisis: Shelter 2

    Análisis: Shelter 2

    09 de marzo de 2015 - by pinjed
    El Shelter original era lo que en mi casa vendríamos a llamar coloquialmente “un jodevidas”. Encarnando a una mamá tejón teníamos la tarea de guiar a nuestros cuatro pequeños durante un éxodo...
    analisis   ·  Windows   ·  Mac   ·  Linux
  • Análisis: Shiftlings

    Análisis: Shiftlings

    09 de marzo de 2015 - by santi
    Los protagonistas de Shiftlings son dos alienígenas muy feos, carne de reality de la galaxia, que participan -sin saberlo- en una especie de Gran Hermano creado especialmente para los viejos que se...
    analisis   ·  Windows   ·  Playstation 4   ·  Xbox One   ·  WiiU
  • Análisis: OlliOlli 2: Welcome to Olliwood

    Análisis: OlliOlli 2: Welcome to Olliwood

    03 de marzo de 2015 - by pinjed
    Hace más de 42 años Atari lanzaba la recreativa original de Pong y la juventud se volvía loca. El secreto estaba en una mezcla del uso de tecnología punta para la época y un sistema de juego que...
  • Análisis: Castle in the Darkness

    Análisis: Castle in the Darkness

    24 de febrero de 2015 - by pinjed
    Uno pasea por los foros generalistas de videojuegos y se da cuenta de que el retroindie (me lo acabo de inventar, pero sirve para etiquetar todos esos juegos independientes que tienen el pixel art...
    analisis   ·  Windows