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13 de octubre de 2015 - by
santi
Algo hay en la profesión de programador que me cautivó desde muy pequeño. Puede que fueran las luces, la pantalla brillante, o cualquier otra cosa que deben tener los cacharritos eléctricos que...
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05 de octubre de 2015 - by
ogma
Convertidos en estandarte del nuevo terror indie, Frictional Games prometían con SOMA coger todo lo aprendido con Amnesia y llevarlo a un nuevo nivel, en el que pudiésemos sentir el miedo desde...
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Durante mi partida con Gone Home no paré de tener la sensación de estar metiéndome donde no debía. Invadir el espacio íntimo de otra persona, incluso si es para ayudarla, te hace sentir bastante mal...
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Recuerdo que con Brothers: A Tale of Two Sons, un juego que llegó a mis manos por casualidad y al que jugué por insistencias de un compañero, no dejé de maravillarme por su sistema de control. Dos...
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08 de septiembre de 2015 - by
pinjed
El mayor logro de Ridley Scott en Alien no fue hacernos saltar de la butaca con sus xenomorfos acosadores, ni montar una modesta mitología alrededor de una criaturita de fascinantes costumbres...
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Etiquetar una obra siempre será controvertido. Si bien es cierto que nuestro mundo artístico requiere de un orden, de un sistema en el que clasificar todo aquello que autores y estudios dan a luz, en...
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Si elaborásemos la cadena trófica de Feist, el protagonista estaría en la cola. Esa es la sensación que te queda tras terminar el juego, aquella que te dice que, dejando de lado plantas e insectos,...
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02 de agosto de 2015 - by
pinjed
El Eliott Ness de Blues and Bullets ya ha pasado los años más épicos de su vida, sus aventuras a la caza de Al Capone y sus portadas en el Chicago Tribune ya quedaron atrás. Si fuese un juego, ya nos...
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28 de julio de 2015 - by
ogma
La premisa en la que se basa Kholat resulta tan potente como perturbadora: en la década de los 50 un grupo de excursionistas apareció con brutales signos de violencia sin dejar indicios de lo que...
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26 de julio de 2015 - by
pinjed
El mundo está en peligro y los militares, como la policía en cualquier thriller, evidencia su inutilidad cuando la situación es límite. Así que les toca tragarse su orgullo con estampado de camuflaje...
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13 de julio de 2015 - by
pinjed
A menudo cuando un juego posee el botón de reiniciar nivel en un lugar muy accesible (por ejemplo la barra espaciadora en el PC o el botón más a la derecha en consola) suele ser una señal inequívoca...
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02 de julio de 2015 - by
pinjed
Dice Sam Barlow que cuando asistió a la retransmisión exhaustiva de cada momento del proceso a Jodi Arias, la presunta asesina de su marido Travis Alexander, en varias televisiones americanas tuvo la...